Botão Repetir Recursos/Operações

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Este botão aciona uma função para repetir os processos/recursos.


Repetir Recursos


Quantidade: Informe a quantidade de recursos que você deseja que seja criado com base neste processo/recurso.

Levar final do código para descrição: Selecionado este campo o sistema considerará o final do código na descrição para diferenciar os recursos gerados. Atenção: É recomendável não informar o final do código na descrição do registro que se está posicionado, pois esse será usado como base para repetir e todos os recursos criados ficarão com o código do recurso original na sua descrição mais o código final, deve–se informá–lo após repetir o recurso. Atente que se você utiliza códigos alfabéticos para diferenciar seus recursos, o sistema não considerará como sendo um código de recurso válido para executar a repetição dos mesmos. Portanto, aconselhamos que utilize códigos alfanuméricos, mas, deixando os alfabéticos no início do código. Isto facilita também a realização em sequencia dos recursos. Importante: A máscara que é digitada é utilizada como referencial para localizar o código final, caso seja cadastrado sem máscara, poderá ocorrer uma perda da padronização do código novo em relação ao original.


Veja exemplo:
Recurso original:

R MA 1.01.01.001 Máquina Mod. X.

Solicitado para repetir 2 vezes:
Recursos criados:

R MA 1.01.01.002 Máquina Mod. X 2
R MA 1.01.01.003 Máquina Mod. X 3

E após criar os registros, incluir na descrição do recurso original, o código final do recurso.

Recurso original

R MA 1.01.01.001 Máquina Mod. X 1

Nota: Deve–se prever um número de casas suficientes para todos os recursos de mesmo nível, pois estes poderão ficar fora de ordem na tabela, em decorrência à limitação de seu código.
Veja um exemplo do que pode acontecer:
Recurso original:

R MA 1.01.01.9 Máquina Mod. X

Solicitado para repetir 2 vezes:
Recursos criados:

R MA 1.01.01.10 Máquina Mod. X 10
R MA 1.01.01.11 Máquina Mod. X 11

Após reposicionar os registros o sistema os mostrará dessa forma:
Recursos criados:

R MA 1.01.01.10 Máquina Mod. X 10.
R MA 1.01.01.11 Máquina Mod. X 11

Recurso original :

R MA 1.01.01.9 Máquina Mod. X 9


Nesse caso o recurso original deveria ter o código final igual a “09”, que suportaria 99 recursos, sem retirá-los da ordem.

Botões

Botão Confirmar: Ao clicar nesse botão é disparado o evento para o próximo registro, quando não constar próximo registro, entrará em modo criar, salvando o registro.